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Aufstieg der Kerfe
Das neue Ziel von Protos und seinen Gefährten ist die Himmelsleiter, die sie zu den Fremdkerfen führen soll. Doch ihre Feinde bleiben ihnen auf der Spur. Der Verräter will im Auftrag der Anhänger Vulkans die Himmelsleiter kappen und so den Plan der Freidenker vereiteln. Das Glück scheint ihm hold, den Gefährten hingegen weniger. Sie geraten in eine weitere Schlacht, verlieren ...

20,50 CHF

Aufstand der Kerfe
Professor Protos und seine Gefährten haben die Schlacht im Schwefelmoor überlebt und erreichen auf ihrer Wanderung zur "großen Muschel" den Lianenurwald. Derweil braut sich im Glaubenszentrum der Kerfenwelt, der Stadt Aeternum, eine neue Gefahr zusammen. Auch dort erfährt man von dem "Ding aus einer anderen Welt", das die Glaubensordnung bedroht, und schickt Soldaten unter der Leitung des Technikers und Mönchs ...

15,50 CHF

Aufbruch der Kerfe
Das Volk der Kerfe lebt am Grund eines fremden Meeres, in einer von Vulkanen und Geysiren gezeichneten Welt. So wundert es nicht, dass viele Kerfe Vulkan, den Gott des Feuers, verehren. Wissenschaft und Politik sind wohlgeordnet, vornehmlich nach diesem Glauben. Bis eines Tages ein seltsames Ding auf den Meeresgrund sinkt, eine Art "große Muschel". Steinläufer Flint beobachtet die Ankunft des ...

15,90 CHF